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绘画打光方式技巧


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1.该图是基于主题给出的条件,灵活地使用物理概念和规律,并通过插图解决未知数字。 因此,有必要注意规范,掌握光,反向延长线,真实图像和虚拟图像等,逐渐学习该研究的方法。 最常用的映射方法是对称的,使用对称方法来容易地解决四种类型的平面镜:(1)确定虚拟图像的位置; (2)确定观察范围或光范围; (3)确定光路; (4)确定发光点(光源)的位置。 总结以下几点: 1平面的非反射表面可以绘制短倾斜线; 2实际灯是绘制实线,并使用箭头表示光的方向。 实线由实线表示; 3虚拟图像,正常的反射延伸线,光线由虚线表示; 4为了表示物理和虚拟图像的对称点,物理和虚拟图像标记为相应的字母; 5光反射法的特征和平面镜的成像。


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2.专业语言 - 眼睛中呈现的关系物体(为了简化这种静态状态,绘画静物画,素描)是光源,而且环境也是对象本身的结构形式。 成型。 要正确表达这种状态,必须正确反映每个因素之间的关系(老师是否经常说“仔细观察它们之间的关系,例如您要求的”光“是非常重要的建模因素:”突出显示“ (受主要光源的影响)是“反射”(受环境折射的影响)之间的亮度关系。 光下的物体被分成三个主要光带 - 光接收区域,背光区域和前两个,并且在草图表达中,它被分成五个光学区域或“五大音调” - 高光表面 ,光表面,明亮和暗界面(线),背光表面和反射表面。 在某种程度上,它是痛苦的建立这五个面孔的关系。 这种关系被绘制,绘制的物体必须绘制“喜欢”!


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